MARIONETAS PIS-PIS
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Cuentos

01.El sastrecillo valiente. Agosto de 1979.

02.El enano saltarín. Agosto de 1979. Popular. Hermanos Grimm. Técnica: muñecos de guante. Materiales: cabeza de muñecos y tela.

Saltarín, cantarín, risueño y picardioso…, la historia de este pequeño personaje, creado por los Hermanos Grimm hace casi dos siglos, fue nuestro primer cuento allá por 1979. Parece dudoso que los Hermanos Grimm viajasen por tierras alemanas en busca de historias y leyendas populares para inspirar sus relatos, pero es seguro que este cuento ha protagonizado y acompañado muchas de nuestras representaciones dentro y fuera de nuestro pueblo. El Enano Saltarín ha sido y es el alma de nuestra compañía, en sus vivos ojos se encierra parte de nuestra historia y en su aguda risa la dicha de la nuestra. Una historia y una dicha que se reflejan en 85 cuentos creados y representados a lo largo de estos veinticinco años.

03.El lobo solitario. Agosto de 1979.

04.El dragón de las siete cabezas.Noviembre de 1979.

05.Pulgarcito. Diciembre de 1979.

06.Pinocho. Diciembre de 1979.

07.El país de las tres lunas. Abril de 1980.

08.Erreka Mari. Agosto de 1980. Marionetas de guante. 

Martín, un joven pastor, se enamora de una de las últimas lamias, Erreka Mari. Pero dos vecinas de Martín harán todo lo posible para hacer desaparecer a Erreka Mari de aquel lugar.

09.La Cenicienta. Agosto de 1980.

Primero. La cocina, la calabaza, la escoba. Pero... aparece el hada.
Más tarde, el reloj da las doce. El zapato se pierde en la escalera. Cenicienta se va del baile en su carroza que fue calabaza...

10.El gato con botas. Agosto de 1980.

11.Blas el ogro y la bruja Maruja. Noviembre de 1980.

12.La mesa mágica, el burro rico y el palo amigo.Noviembre de 1980. Hermanos Grimm.

13.El marinero y el gallo Kikirikón. Diciembre de 1980.

14.La casita de chocolate. Mayo de 1981.

Hansel y Gretel se adentran en el bosque, donde por golosos serán apresados por una malvada bruja.

15.El puente del diablo. Agosto de 1981, marionetas de guante y pasta de papel.

Siempre que pases por un puente, lleva al perro por delante. Quizás el mismísimo diablo este esperando al otro lado para llevarte al infierno. Ya que los habitantes de un pequeño pueblo consiguieron un puente a fuerza de engañar al diablo.

16.El árbol y el bosque. Agosto de 1981.

17.El jardín del gigante. Agosto de 1981.

18.El príncipe de las grandes narices. Noviembre de 1981.

19.Un sueño. Noviembre de 1981.

20.El hombrecillo y el pájaro. Enero de 1982.

21.La tienda de la ilusión. Enero de 1982.

22.El molino perezoso. Mayo de 1982.

23.La guerra de las campanas. Agosto de 1982. Muñecos de guante, pasta de papel, vendas de escayola y tela.

Nuestros cuentos, como expresión de cultura, siempre han querido basarse en la buena literatura; como vehículo de comunicación, han querido provocar la reflexión y la emoción; y como actividad de aficionados sin otro ánimo de lucro que aquel que proviene de la propia reflexión y emoción, han querido participar en la vida cultural del pueblo.  La representación en 1982 de La guerra de las campanas nos dio la oportunidad de conjugar todo ello.
Un extraordinario autor, el italiano Rodari, una historia sobre el sinsentido de la guerra y la estupidez de los humanos al enfrentar sus opiniones, dio vida a aquella historia en la que los testarudos generales enmudecieron ante el sonido a campanas de fiesta de los cañones.

24.Marko y Mirko. Agosto de 1982.

25.Los fantasmas del planeta Borth. Noviembre de 1982.

26.Los mares de la Luna. Noviembre de 1982.

27.El sabio locuelo. Enero de 1983.

28.El príncipe y la nube. Mayo de 1983.

29.Historia sin cabezas. Agosto de 1983.

30. La huída de Polichinela.Agosto de 1983.

31.El profesor Soplavientos y la bomba LL. Noviembre de 1983.

Todo era tranquilo hasta que un día llegó un extraño personaje con un extraño artefacto. Cuando este se ponía en funcionamiento todos comenzaban a llorar. Pero pronto descubrieron el punto débil de este loco, las llaves. Los niños/as deberán buscarlas para romperlas delante de sus narices.

32.El lápiz mágico. Noviembre de 1983.

33.El mago de Oz. Diciembre de 1983.

34.Erreka Mari. Tradicional, readaptación de guión y muñecos originales de 1980.

35.La defenstración de Falces. Agosto de 1984. Muñecos de guante, pasta de papel y tela.

"Por aquellos años el rey de España había muerto y dos nobles reñían por tener el trono, Felipe de Borbón y el Archiduque Carlos. Y lo hacía allá por 1706, en la "Guerra de Sucesión"... ¿Y qué tiene esto que ver con las marionetas? ... os preguntaréis... ¿Y qué tiene que ver esto con nosotros? ... se preguntaron los falcesinos de aquel entonces.  Pues tiene que ver y mucho, dado que es un episodio de nuestra historia que quisimos representar en cuento. Los cuentos son la primera forma de enseñanza y aprender es la mejor manera de no olvidar la historia. Así, en 1984, llevamos al guiñol un retazo de la historia de Falces. Una historia que se repite a diario y que habla del intento de los poderosos, aquellos que detentan el poder, en obligar a los débiles, aquellos que lo sufren, a cumplir sus designios, es decir, sus intereses. El Virrey de Navarra quiso obligar a 120 falcesinos a participar en una guerra que para nada les incumbía, y los muñecos de PIS-PIS representaron su rebelión y su encierro en el ayuntamiento, haciendo suyo un espacio que algunos creían exclusivamente propio. Un cuento hecho historia que a menudo es penosa actualidad.

36.Los Monstruos Vocales. Marionetas de guante y de reciclaje, muñecos de varilla y de guante. Agosto de 1984.

Los cuentos, leyendas e historias adaptados y representados a lo largo de estos años carecerían de sentido si olvidásemos a sus verdaderos protagonistas, los niños y niñas que han asistido a nuestras representaciones y, con ojos ilusionados y mirada expectante, han animado el transcurso de cada historia. Espectadores que, en muchas ocasiones, fueron los auténticos actores de los cuentos con su voz en forma de canción, aplauso o grito. Ellos fueron las primeras voces de este cuento de 1984 y los compañeros de viaje y de acción de la Princesa del País de Alcotán.
Para salvar a su pueblo, por indicación del Sabio Halum Sabekin, buscaba la cueva de las cuatro estaciones. La aparición de los terribles monstruos vocales, "A", "I" y "U", hechos con materiales cotidianos y reciclados, convertían la boca de escena en una auténtica fiesta de gritos, a un lado de la escena, y en una frenética carrera, con visos de maratón, al otro. La acción y la participación del público han protagonizado muchos de nuestros cuentos, éste es un sonoro ejemplo. 

 

37.La bola de cristal. Agosto de 1984.

 

38.Dobrunka. Noviembre de 1984. Basado en una leyenda Checoslovaca.

 

39.Caperucita roja. Diciembre de 1984.

 

Mientras llevaba a su abuelita una cesta con comida, Caperucita se encontró por el bosque con el lobo feroz. Este malvado animal tratará de comerse a Caperucita y a su abuelita pero, un cazador que estaba al acecho les salvará de tan malvado animal.

 

40.El lío de los reyes. Enero de 1985.

 

41.El hombre de metal. Febero de 1985.

 

42.Rhuna encuentra hogar. Mayo de 1985.

 

43.Los colores. Agosto de 1985.

 

44.La magia de las manos. Agosto de 1985.

 

45.El pirata planetario. Noviembre de 1985.

 

46.El reloj y los magos malos. Enero de 1986.

 

47.Los papás son buenos. Junio de 1986. R. Wells y D. McKee.

 

48.Adiskide, un amigo de fuera. Agosto de 1986.

 

49.Y los sueños, sueños son. Agosto de 1986.

 

50.Cuando desaparecieron las estrellas del otoño. Noviembre de 1986.

 

51.La bruja doña Paz. Diciembre de 1986.

 

52.La pajarita de papel. Junio de 1987. El hombrecito vestido de gris, Fernando Alonso.

Tato pensaba que la pajarita de papel que le había construido su padre estaba triste. Tras consultar a muchos sabios concluyeron que necesitaba a más pajaritas para que se pusiera contenta.

 

53.El país de los bocones. Agosto de 1987, muñecos de mano, gomaespuma y ropa.

 

La boca y sus múltiples posibilidades de utilización son el eje central de este cuento de creación propia. Siguiendo los cánones del cuento, planteamiento, desarrollo y desenlace, esta historia presenta una tribu sólo existente para aquellos que pueden ver con los ojos de la imaginación. Pero los personajes eran bien visibles para los afortunados ya que sus grandes cabezas de goma espuma dotaban de protagonismo a su mayor característica, la boca. Vehículo de la palabra, expresión de la música, artífice del beso o, simplemente, instrumento del gusto, la boca dotaba a aquellos personajes del más preciado de sus dones...
Hasta que llegó Morritos..., un ser diferente con el que, además de enseñar sus habilidades, tuvieron la oportunidad de practicar la amistad, ese extraño don que en las Marionetas PIS-PIS ha sido una preciada virtud, elemento de cohesión de sus miembros de cualquier edad y generación, de carne y hueso, de trapo, cartón o espuma.

 

54.La fuga de los números. Agosto de 1987.

 

Los números ya están aburridos de su vida en el reloj. Por eso, se han buscado nuevas ocupaciones. El uno de anzuelo, el dos de patito en una caseta de tiro, el diez de aro para un nilo... Para volver a poner en marcha el viejo reloj será necesario ir a buscarlos uno a uno.

 

55.El país sin camisas. Noviembre de 1987.

 

56.Tranquila Tragaleguas, la tortuga cabezota. Junio de 1988.Michael Ende, muñecos de mano, varilla, otros. Materiales: pasta de papel, gomaespuma y otros.

"… despacito, pero sin parar…" fuimos cumpliendo años, adaptando historias y creando personajes. Por muchas razones, la historia de la tortuga Tranquila Tragaleguas es uno de los más entrañables. Todos los protagonistas son animales y muchos están fabricados con goma espuma, una excelente materia para fabricar…. los sueños. Y con él diseñamos el sueño de la tortuga tenaz. Ella iba a la boda del gran Rey León XXVIII, pero llegó a la de su hijo, el gran Sultán León XXIX… Los animales de la selva habían querido convencerle de que su lentitud no la llevaría ninguna parte, mas su tenacidad la llevó donde ella quería. ¡Qué mejor manera de forjar los sueños!: "… despacito pero sin parar…" hemos querido soñar con vosotros estos veinticinco años.

 

57.La otra blancanieves. Agosto de 1988.

 

¿Conoces realmente la historia de Blancanieves? Dicen que los enanitos estaban aburridos de tanto trabajar, que Blancanieves era una pija redomada y que el príncipe estaba cansado de resucitar tantas veces a la pesada de Blancanieves.

 

58.El extraño ser. Noviembre de 1988.

 

59. El sueño se hace realidad. Idea original de Matías Echarri, José Ignacio Sanz y Javi Cuesta, marionetas de guante.

 

Ambientado en las Navidades de una cuadrilla de chavales. Sus sueños les harán pasar una mala jugada, ante la posibilidad de quedarse sin juguetes.

 

60.El buen rey canuto. Junio de 1989.  Materiales: gomaespuma y varios. Año: 1989 y 2000.

 

Al modo de una relectura, la historia de Canuto el Bueno fue "reinterpretada" y "reproducida" en dos ocasiones por nuestra Compañía; la primera, en 1989, trasladándola a un guión de guiñol, y la segunda, en el año 2000, convirtiendo su representación en un despliegue de técnicas y lenguajes narrativos que transformó la representación en una superproducción. La escenificación con muñecos tradicionales, la representación teatral, el empleo de luz negra, la realización de sombras chinescas y la proyección de vídeo, cada uno en una calle diferente de Falces, aportó elementos nuevos, distintos y originales a la narración de una historia ya de por sí hermosa. Un pacífico rey que vivía feliz en su castillo leyendo y paseando por el bosque; instigado por su Primer Ministro sale en busca de unas aventuras que él ya encontraba dichosas en sus libros y se enfrenta con peligros que él sólo sabe ver entre letras... Despistado y miope por naturaleza se convirtió en héroe a pesar de sí mismo... Y junto a un considerable y variopinto desfile de personajes en uno de los cuentos de más compleja puesta en escena de los realizados por esta Compañía y sus seguidores, quienes en esta ocasión hubieron de seguirle incluso de un escenario a otro... Lo dicho, una historia protagonizada por héroes a pesar de sí mismos.

 

61.La princesa y el pirata.Agosto de 1989. Alfredo Gómez Cerdá. Muñecos de varilla y pasta de papel.

 

De héroes y heroínas están llenas la literatura y la vida. Muchos de ellos han poblado nuestros cuentos, pero los protagonistas de esta historia son un poco atípicos. El argumento fue escrito por Alfredo Gómez Cerdá y magníficamente ilustrado por Teo Puebla; un libro original y también atípico porque los beneficios de su venta fueron destinados a un proyecto de solidaridad con Nicaragua. Corría el año 1989; nuestra modesta contribución fue comprarlo y representarlo. Y nuestra fortuna recrearnos en lo hermoso de la historia y explayarnos en su belleza estética. A bordo del majestuoso (y laborioso) barco pirata, arribamos a la torre de marfil y plata de la princesa Filomena; la hermosa muchacha peinaba y peinaba sus cabellos a la espera del héroe de los cuentos que llegase a amarla… Yllegó un aguerrido y fiero pirata, conocedor de los siete mares y, como Filomena, también nosotros nos enamoramos, si no de él, sí de su destino que, aunque desconocido para él mismo ("Los piratas nunca sabemos cual es nuestro destino") comenzaba con la libertad, esa que siempre ha movido nuestras creaciones, ésta con ágiles muñecos de varilla.

 

62.Un día en la vida de Koldo y María. Junio de 1990, cuento para el INSALUD.

 

63. Las aventuras de Karraspio. Tradicional, julio de 1990, versión para luz negra de 1996. Marionetas de guante (1990), muñecos de gomaespuma, pintura fluorescente.

¿Cómo curó Karraspio a la señora de Otsondo? Gracias a que se enteró del secreto de las sorgiñak. Pero estas se enfadaron mucho y le atacaron con todos sus poderes. El único refugio de Karraspio fueron las suaves, ligeras, volátiles lamiak.

 

64.La cueva de la mora. Agosto de 1990. Leyenda adaptada por Asun Balzola, muñecos de guante y pasta de papel.

 

No sólo la vida hecha historia ha ocupado el argumento de nuestros cuentos, también la historia hecha leyenda; y de ella representamos, con no poca pasión, La cueva de la mora, en 1990. Un episodio de luchas fronterizas entre moros y cristianos pero, sobre todo, una historia de amor que nosotros recogimos de una antología
¿Del origen de la leyenda? … quién sabe; sabemos que interesó al propio Bécquer quien la plasmó en sus Leyendas. Bécquer sitúa los hechos en Fitero, pero nosotros estamos seguros de que esta legendaria cueva de la mora está al borde de nuestro río, ¿quién no ha oído hablar de ella?, y baja directamente desde el castillo de los moros. Allí se amaron, sin duda, el caballero cristiano y la princesa mora, desde la torre que aún permanece en pie fue "lanzada la lanza" que terminó su romance y que provocó no pocas lágrimas de desconsuelo dentro y fuera del escenario. Allá junto al río sigue vagando en las noches de luna el alma de los enamorados; acá en nuestro escenario, un decorado de emociones, de lágrimas y luchas llena nuestro recuerdo, especialmente el de los miembros más jóvenes de la Compañía.

65.Pinocho II. Readaptación de muñecos y guiones originales de 1979 , diciemnbre de 1990.

 

66.La casita de chocolate II. Readaptación de muñecos y guiones originales de 1981, mayo de 1991.

 

67. Los tres cerditos. Cuento popular, muñecos de guante y pasta de papel. Agosto de 1991.

 

Uno de los cuentos populares por excelencia, Los tres cerditos, llegaron a parecer en nuestra compañía una auténtica piara en movimiento, tal era la rapidez en la persecución de los tres hermanos y el lobo feroz.
En varias ocasiones hemos representado cuentos tradicionales. Esta vez adaptamos la historia con impecables casitas, sonrientes cerditos y un majestuoso lobo que temor, temor… no sabemos si despertaba… pero siempre oíamos la enorme carcajada de los espectadores en su aterrizaje en la hoguera vía chimenea…
¿Quién teme al Lobo Feroz? … ¿o serán más temibles los cerditos? … Así era nuestro cuento… una puerta abierta a la sorpresa que paseamos por no pocos escenarios.

68.Basajaun. Tradicional, agosto de 1990. Marionetas de guante.

Basajaun, dueño y señor de nuestros bosques, no es tan malo como nos han contado. Simplemente le gusta asustar un poco.

69.Cenicienta II. Readaptación de guión y muñecos originales de 1980, enero de 1992.

70. El espantapájaros y el bailarín. El hombrecito vestido de gris, Fernando Alonso, julio de 1992. Marionetas de varilla con articulaciones en boca, brazos y pies.

Al espantapájaros no le gustaba su oficio. A él le gustaban los pájaros y bailar. Un día, un extraño personaje apareció. Y le enseñó a bailar. Y se fue. Conoció la sensación de la libertad. Pero don Justo, el dueño del sembrado se lo prohibió. Y como el espantapájaros no podía renunciar, al llegar la noche, volví el hormigueo en los pies y ... se lanzaba a bailar entre las espigas. Don Justo le largó una sonora bofetada que lo deshizo. Y el levitón, y la guitarra y la paja se fueron volando hasta las nubes.

71.El príncipe rana. Agosto de 1992. Marionetas de guante.

El pobre príncipe fue encantado por un hada mala y condenado a vivir dentro del cuerpo de una rana, hasta que recibiera el beso de una mujer. Aunque, con mucho asco, una princesa besó al príncipe-rana, y descubrió su auténtica belleza.

72. Olentzero Ikazkiña. Tradicional, diciembre de 1992. Marionetas de guante.

Bien sea por anunciar que Jesús ha nacido o que el solsticio de invierno llega, Olentzero vuelve todas las Navidades. Carbón para calentarnos, castañas para comer, amistad, alegría, fiesta. Olentzero, una tradición de nuestra tierra. "Olentzero joan zaigu..."

73. Ferdinando el toro. Munro Leaf, agosto de 1993. Marionetas de guante y de varilla.

Ferdinando prefería estar tranquilamente sentado en medio del campo, bajo una encina, oliendo las flores y la hierba. Un día, lo llevaron a la plaza. Salió el matador, tan seguro de sí, creyéndose una belleza irresistible. Citó al toro una y otra vez. Pero todo fue inútil. Ferdinando prefería estar sentado en medio de la plaza y oler las flores de las manolas. El matador lloró de rabia, furioso porque no podía presumir con el trapo y la espada. Y el público vitoreó a Ferdinando, porque era un toro tan bravo y valiente que era capaz de hacer lo que más le gustaba, sin importarle las provocaciones de nadie.

74. Galtzagorri. Tradicional, agosto de 1993, marionetas de guante

Mikel y Mirentxu, dos jóvenes de Zugarramurdi, no dejarán que el malvado Galtzagorri haga lo que quiera con sus ganados, su pueblo y su tiempo. Tras un viaje hasta el mismo infierno, consiguieron que el diablo les atendiera. Con las prisas salió de su ardiente casa sin abrigar y ... colorín colorado, el diablo tiene catarro!!

75. La dragoncita de escamas rosadas. El faro del viento, Fernando Alonso, julio de 1994. Marionetas de varilla articuladas.

¿Por qué hoy no podemos ver dragones? Porque vivían en un hermoso, rico, suave y limpio país. Tanto, que a los caballeros les gustó mucho. Y decidieron conquistarlo.
El caballero de Plata apresó al dragón verde. Y la dragoncita de escamas rosadas logró liberarlo, pero el país quedó tan estropeado, que los caballeros llegaron a borrarlos de la faz de la tierra. Y encima nos han contado que los violentos eran los dragones...

76.Anbotoko Mari. Tradicional, agosto de 1994.  Marionetas de guante.

77.Los árboles de piedra. El hombrecito vestido de gris, Fernando Alonso, julio de 1995. Marionetas de varilla y gomaespuma.

El país de piedra era muy curioso: todos eran de piedra, pero su corazón estaba lleno de buenos sentimientos. Y querían tener árboles. Fueron a buscarlos muy lejos. Trajeron cactus y abetos, pero pronto se secaron. Sólo los niños supieron buscar bien: en el único sitio donde existen verdaderos árboles de piedra, los corales en el fondo del mar. Desde entonces tienen árboles.

78. El herrero y los demonios. Tradicional, julio de 1996. Marionetas de varilla

La picardía, la gracia y el ingenio son los elementos destacables en este cuento tradicional versionado en muchos pueblos y lugares y que, en Navarra, transcurre en Orbaiceta donde Patxi Armentaria, el agudo herrero, sabe aprovecharse de las "glorias" de San Pedro y burlarse del mismísimo demonio. Una adaptación que Marionetas PIS-PIS llevó a cabo en el verano de 1996 y que aportó a nuestros desvanes un séquito de diablos que en las sombras de la noche (o del olvido) parecen haberse multiplicado. Fue El herrero y los demonios una creación de grandes, ágiles y flexibles personajes que llenaban la escena con su gracia y colorido. San Pedro, bonachón a modo de mendigo, el herrero, con ojos de ingenio y mirada picardiosa, los diablos, escurridizos como las mismísimas llamas, y el propio Satanás a lomos de un majestuoso e impresionante caballo; todo ello ambientado en un cuidado decorado presidido por la casa del herrero y un sin fin de detalles y accesorios siempre precisos y muy elaborados en nuestro taller.

79.Eguzkilore. Tradicional (adaptación de tres leyendas), agosto de 1997. Marionetas de varilla.

Hace miles y miles de años Amalur, la Tierra Madre, concedió a los trullos la Flor del Sol, la "Eguzkilore", que les permitía defenderse de brujas y genios d ela oscuridad. Es la misma que libró a los txatxos, habitantes de otro pueblo, tanto del ladrón Miel-Otxin como del monstruoso Zezengorri. La misma flor que salvó a las jóvenes de la sierra de Aralar de tener que ser entregadas, una cada año, al peor de todos los dragones, a Herensuge.

80. La princesa peleona. M. Waddell y P. Benson, agosto de 1998. Marionetas de mano.

Como no, princesas y príncipes de alta y baja alcurnia han desfilado por nuestro escenario. Castillos, carrozas (y calabazas) y un auténtico séquito de pajes y sirvientes duermen sus argumentos en nuestro taller. Pero la princesa peleona, lejos de dormir, desvela a sus horrorizados padres, los reyes, como un auténtico torbellino. Son una familia real venida a menos en busca del príncipe azul para su muchacha. Y este fue un cuento venido a más para nuestra compañía. Enormes y hermosos muñecos y atrezzos de goma espuma llenaban un escenario que se agitaba con el terremoto principesco en busca de su media naranja.
Una tan atípica princesa que, en lugar de enamorarse a besos, se enamoró a golpes… pero de pura dulzura y ternura, lo que estos personajes inspiraban. La estética y la belleza de los personajes fueron ganando terreno es nuestra compañía, este clan real a bordo de un carromato es otro ejemplo de ello.

81. El buen rey Canuto. Agosto de 2000, readaptación del guión original de 1989. Multitécnico: marionetas de guante, luz negra, sombras chinas y televisión.

82. La cueva de la mora II. Agosto de 2001, readaptación del guión original de 1990.

83. El puente del diablo II. Agosto de 2001, readaptación del guión y muñecos originales de 1981.

84. Algunas aventuras de don Quijote.  Miguel de Cervantes. Muñecos de varilla y pasta de papel. Agosto de 2002.


La selección de tres pasajes de tan destacada obra de las letras hispanas puso en nuestra escena a personajes como Don Quijote, a lomos de un magnífico rucio, su escudero Sancho Panza, inteligente y bonachón, Dulcinea del Toboso, su amada imposible y nuestra narradora de lujo, amén de una corte de acompañantes novelescos ambientados, en la lontananza, por majestuosos molinos que, si bien, no confundimos con gigantes, engrandecieron más si cabe la narración. Texto de lujo y personajes muy cuidados y trabajados que tuvieron la oportunidad de viajar y hacerse más famosos si cabe con su participación en el Taller de Teatro del IES Navarro Villoslada entre enero y mayo de 2003.

85. Microcuentos. Un homenaje a Rodari y Leoni. Julio de 2010. Espectáculo de luz negra estrenado en La Habana en el Teatro Nacional de Guiñol de Cuba.

 

-Presentación. Sobre música de Pedro Iturralde, prestigioso saxofonista falcesino, Premio Príncipe de Viana de la Cultura 2008.

-Los fantasmas del planeta Borth.

En el planeta Borth los fantasmas ya no asustan. Los habitantes del lugar no les tienen miedo. Así que los fantasmas tienen que irse a otro planeta para sobrevivir. Su destino: la Tierra. Cada fantasma irá conociendo un aspecto diferente de este nuevo destino.

-Nadarín.

El fantasma del agua llega hasta el fondo del mar del planeta Tierra. Allí conoce a Nadarín, un pequeño pez que enseña a sus compañeros que uniéndose, pueden vencer al pez grande.

-El sol y la luna.

El espíritu del fuego conoce al Sol. La Luna se ríe del astro porque regala sus rayos gratis. Le dice que se gastará y todos se aprovecharán de él. Al final del día, comprueban que los benéficos rayos solares han creado vida sin que el Sol haya disminuido lo más mínimo.

-A jugar con el bastón.

Un niño ayuda a un anciano. Éste le regala un bastón que resulta ser mágico: permite al niño moverse con liberad por el mundo entero, como el fantasma del viento. Cuando el anciano vuelve, el niño va a devolvérselo. Pero… el anciano le regala definitivamente la libertad que él ya no necesita.


 
   
 
   
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